Arsitektur komputer berkaitan dengan atribute-atribute
yang nampak bagi programmer
- Set Instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk penyajian data, mekanisme I/O, teknik pengalamantan (addressing techniques).
- Contoh: apakah tersedia instruksi untuk perkalian?
Organisasi komputer berkaitan dengan unit-unit
operasional dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural
- Control signals, interfaces, memory technology.
- Contoh: Apakah instruksi perkalian diimplementasikan secara hardware, ataukah dikerjakan dengan penambahan secara berulang
Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda
Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi
- Semua Intel famili x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
- Famili IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama
- Memberikan compatibilitas instruksi level mesin
- Organisasi antar versi memiliki perbedaan
2. STRUKTUR dan FUNGSI
Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain
Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur
FUNGSI
Semua komputer memiliki 4 fungsi:
- Pengolahan data – Data processing
- Penyimpanan data – Data storage
- Pemindahan data – Data movement
- Kendali – Control
Struktur Utama Komputer
Struktur CPU
Struktur – Control Unit
Fungsi
Komputer dilihat dari sudut pandang Fungsi.
Fungsi Pemindahan data
Contoh: keyboard ke screen
Fungsi Penyimpanan data
Contoh: printing a bank statement
THE END
MERAHITAM
Tinggalkan sebuah Komentar
Belum ada komentar.
Komentar RSS Lacak Balik URI Pengenal























